《问道手游》不做主线任务可能有以下几种原因:
经验奖励固定:
主线任务的经验奖励是固定的,而其他任务如师门、除暴、修行等任务的经验奖励会随着玩家的等级变化而变化。为了最大化获取经验,玩家通常会选择先完成经验固定的主线任务,等到等级提升后,再去做那些经验随等级变化的任务。
升级效率:
在游戏的初期,怪物强度不高,而且完成休闲任务需要消耗大量时间。因此,追求效率的玩家会优先完成主线任务,以便快速提升等级。
游戏平衡:
主线任务通常是游戏的核心内容,如果过早地引导玩家完成主线任务,可能会导致游戏内容被过早消耗,影响玩家的长期游戏体验。通过不做主线任务,游戏可以保持更多的神秘感和吸引力,吸引玩家持续探索游戏世界。
玩家选择:
不同的玩家有不同的游戏风格和需求。有些玩家可能更喜欢通过完成主线任务来了解游戏的故事背景和剧情,而有些玩家则更喜欢通过完成其他任务来获取经验和奖励。不做主线任务可以给玩家更多的选择空间,满足不同玩家的需求。
更新和调整:
游戏开发团队可能会根据游戏运营情况和玩家反馈对游戏内容进行调整和更新。如果发现主线任务不再符合游戏的设计目标或玩家的期望,开发团队可能会选择不做主线任务,或者对主线任务进行调整和优化。
综上所述,《问道手游》不做主线任务可能是基于多种考虑,包括经验奖励、升级效率、游戏平衡、玩家选择以及更新和调整等。