睿翔手游网-手游玩家的乐园

睿翔手游网-手游玩家的乐园

吃鸡手游什么时候做的

59

吃鸡手游的起源和发展可以总结如下:

一、吃鸡游戏起源

海外市场开端

吃鸡游戏的前身是2017年3月23日海外发布的《绝地求生:大逃杀》(PUBG),由韩国游戏公司蓝洞开发,同年11月22日推出中国区代理。

2017年其他尝试

《荒野行动》作为国内早期吃鸡手游之一,2017年首发并占据中日市场。

二、国内吃鸡手游发展

《绝地求生:刺激战场》

该游戏是《绝地求生:大逃杀》的中文译名,由腾讯光子工作室群与蓝洞合作开发,2018年2月9日开启内测,2019年5月8日正式公测。

游戏还原了端游大部分内容,包括地图、建模、射击手感等,采用虚幻4引擎开发。

《和平精英》

2019年5月8日与《绝地求生:刺激战场》同步公测,是同一IP的军事竞赛体验手游,但画面和玩法有所调整。

该游戏由腾讯光子工作室群自研,采用虚幻4引擎,主打战术竞技玩法。

三、市场影响与后续

竞争格局:

2017年吃鸡游戏市场已较成熟,《绝地求生》系列凭借高还原度和持续优化占据主导地位。

技术迭代:后续续作(如《刺激战场》和《和平精英》)在画面、玩法上不断优化,提升中低端设备适配性。

综上, 吃鸡手游的正式推出时间以《绝地求生:刺激战场》和《和平精英》的2019年5月8日为准,而海外版《绝地求生:大逃杀》则早于此时推出。