在《英雄联盟》手游中,符文系统进行了简化,相较于端游,手游里只有主天赋系而没有副天赋系列。玩家战斗时可选择一个天赋基石加上3个小天赋。以下是手游中的一些关键符文和技能:
基石符文
电刑(Electrocute):每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成自适应伤害。冷却时间:25秒。
艾黎(Aery):普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成自适应伤害或提供护盾。给予友军治疗、护盾或增益效果时,艾黎也会送到目标身边。冷却时间:未明确。
征服者(Conqueror):普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予自适应的攻击力或法术强度加成。叠满5层后,还会获得额外的自适应伤害。冷却时间:未明确。
迅捷步法(Fleet Footwork):移动和普攻会充能,最多叠到100层。在100层时,普攻会直接治疗自身一定的血量,并提供额外移动速度。冷却时间:未明确。
不灭之握(Grasp of the Undying):在进入战斗状态三秒后,每一秒获得一层状态叠加,叠满四层后,下一次普攻或可带普攻效果的技能会对敌人造成额外魔法伤害,并且回复最大生命值。冷却时间:未明确。
行窃预兆(Kleptomancy):使用一个技能后,下一次技能和普攻命中敌人,可以获得一个随机的装备特效。冷却时间:25秒。
小天赋
甜食专家:增加金币获取。
忠诚:在队友靠近彼此时获得防御属性,效果可以叠加。
召唤师技能
闪现和 传送:传送更改为三级鞋子的附魔技能,玩家可以拥有更多的选择机会。
惩戒:需要打野在击杀4组史诗级野怪后自动升级,玩家可以在蓝色惩戒和红色惩戒中二选一,降低了打野玩家前期的经济需求。
这些符文和技能的设计旨在提高游戏的节奏和策略性,同时也为玩家提供了更多的选择和个性化搭配的可能性。