手游策划风格主要可以分为以下几种类型:
创意策划
主要负责游戏的创意构思和概念设计,包括游戏的核心玩法、故事背景、角色设定等。
系统与文案策划
系统策划:负责游戏的系统架构、功能模块、用户界面等设计。
文案策划:负责游戏的故事情节、对话、任务描述等文字内容的撰写。
数值策划
负责游戏的平衡性设计,包括角色、装备、道具的数值设定,以及游戏的经济系统等。
战斗策划
负责游戏中的战斗系统、技能系统、战斗逻辑等设计。
关卡策划
负责游戏的关卡设计,包括关卡结构、敌人分布、道具设置等。
技术策划
负责游戏的技术实现方案,包括游戏引擎的选择、优化、测试等。
市场运营策划
负责游戏的推广、营销、运营策略等设计。
执行策划
负责将策划方案转化为具体执行步骤,协调各个部门的工作,确保游戏开发进度和质量。
这些策划类型在不同的游戏开发团队中可能会有不同的分工和侧重,但总体上涵盖了游戏策划的主要方面。建议根据具体游戏类型和开发团队的需求,选择合适的策划类型和分工。
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